不贱则不是做汉化的料

战国兰斯,一个相当纠结但又相当不错的游戏

最早是由3DM汉化组汉化,3DM在07年4月嗝屁以后,就暂停了。07年末3DM复活,宣称要做完,但实际上已经是幌子,随后彻底坑掉,这个坑3DM不可能再做了。

——引用发言——

游侠让我对游戏怀有梦想,最后我选择了3DM,是因为我认识到了丑恶,但3DM却让我认识到了更多的丑恶,也让我明白了各个汉化组、网站之间的怎么想的,有多肮脏(部分人)*

做汉化的就是一群SB,玩汉化的就是SB中的战斗机**

不贱则不是做汉化的料**

——引用发言——

Alice汉化组组建的目的就是为了汉化战国兰斯,这么说没错,他们从3DM拿到了当初翻译的文本后就开始尝试做这个游戏,虽然速度慢但好歹还在进行,至少表面上给我们这样的感觉?

GAL汉化界的翻译、美工等(其他单机游戏也一样)里很多人在多个汉化组兼职,有些人还同时兼职涉及商业的汉化工作,所谓鱼龙混杂,里面怀着各种心态和想法的人都有,背后捅刀子的事情已经屡见不鲜了。

Alice汉化在完成了文本汉化后,由于润色等进度缓慢,组内组外可能出现了一些声音,于是他们打算放出内测版看效果,不过由于文本未润色和一些翻译错误、程序上的小问题,让玩内测版的玩家很是DT,但好歹这个是内测版。

而就在汉化内测版放出不久,SP汉化组(SoulPlus,可以理解为LostSummer汉化组)就放出了0.7版本并对Alice汉化组加以指责,说他们对文本不认真,合作不愿意等。

其实从我们外人来看来分析,这件事情确有很多不利点在SP汉化组。

首先是SP汉化组故意撞车,明知Alice汉化组已经在做这个游戏,并已经放出内测版了情况下放出自己的版本明显有针对意思。

虽然不撞车是GAL汉化界的潜规则(我个人讨厌这个潜规则)

其次就是SP汉化组再发布补丁时最不利的一点,他们对Alice汉化组的指责,就算你真的打算出一个补丁造福大家,避免那啥,发布时应尽量避免带主观色彩甚至攻击口吻。

最后就是,这件事情SP汉化组宣称是自己花费一个月汉化完的, 而无论如何这个宣称是已经是在Alice汉化组放出补丁后,虽然这点在我看来不足以成为对SP组的不利理由,但还是会有人这么看。因为人家说你盗取文本,你除非能拿出足够的证据说明,但即便是拿出证据,也是当局者迷旁观者更迷的情景。更何况SP汉化组貌似还没补丁出来?

战国兰斯的程序是汉公(痴汉公贼)以前做的,虽然并不完善,但代码工具起码还在,所以其他程序员拿到后也是很容易下手的。剩下的基本上就是战斗力了问题了,也可以说成是人力问题。

上面说的一个问题就是人力问题,Alice汉化组说过短短时间就募集了二十几名翻译,这个量可算是惊人的。按理说这个量翻译个什么大作都没问题了,只要管理做好了。

但之前我们也见识过SP汉化组惊人的汉化速度(白色相册2和战V),所以你说SP汉化组有没有能力在短短时间做完呢?肯定有。

而SP汉化组说过他们提出过合作,但Alice汉化组没有答应,如果以这点为抢坑理由,似乎有些牵强,但也算是说得过去的理由。

我们也知道一个巴掌拍不响,没啥事情、理由,一个汉化组也不会贸然的做一个另外一个汉化组已经开坑的游戏。可见这其中有什么理由,我们外人不知,知道也没用。真相总是最接近核心的人员才知道的,即便是知道似乎也无法改变这个现实,都吵嘴皮子认为自己是真相。。

如果将来发生的可以预测,我认为过去发生的是不可预测的,因为你不知道过去那件事发生时到底是何种状况。所以我们说不清楚。

我预测将(不如说是肯定)来这种事情会继续的持续的上演,但我不会对这些功过、错对给予评价,不过清楚的是这样搞得大家大动干戈大家都没啥好处,又不是为了商业利益,就是满足一些人的**感罢了。

对于我等小白玩家来说,不只是喜还是忧呢。

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汉化组之间(包括商业性质的)恶意竞争、恶意发布其实在其他游戏界也有:我看不爽你,把你汉化作品再拿来解封包一次,修改点东西,然后吐槽说你们翻译错误什么的,发布一个“完美”版,建议玩家不要下某组的补丁,已经不是什么**事情了。

可以毫不夸张的说,基本上这个圈子就可以用一个字形容“贱”,保持自立、清醒是时刻需要的,更多的时候你需要做的就把这个当成“娱乐”,计较的话这个圈子里的人会让你觉得非常DT。

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